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让你打Switch也能玩出“微操”,北通宙斯T6精英机械游戏手柄评测

大年夜家好,我是阿良。关注我微博的同伙都知道,我是一名Switch玩家。这台游戏机刚出的时刻我就关注上了,当时第一波抢购热潮褪去后,我花了2500元阁下的价格入手了一台港版Switch,如今玩了快2年半了,价格依旧很坚挺,早买早享受这句话放在游戏主机上绝对没搭档。

不过在我的生活中,Switch大年夜部分光阴都处于吃灰状态,只有大年夜作呈现时我才会拿起它攻略一段光阴,以是对付像我这样的休闲玩家来说,完全没需要去零丁购买个游戏手柄,直到我开始肝上《怪物猎人XX》……

我真的太高估老任的做工了!被怪物虐了50个小时后,Switch左边手柄的摇杆呈现了漂移问题,蓝本我以为自己是个例,结果到网上一查竟然是通病。网友们普遍采纳的修复手段是对着问题摇杆根部喷名为“WD-40”的电子设备洁净剂,但治标不治本,用过几回后摇杆毕竟会走向掉灵。

以是我发觉,与其花五百块买一对Joy-Con,还不如买个手感更好、体验更出色的手柄。蓝本我的第一选择是Switch Pro,不过如今刚好能白嫖这款北通刚推出不久的宙斯T6,何乐而不为呢?

外不雅设计

依我小我的不雅点,手柄只需照应手感就好了,外不雅设计真的无所谓,以是当我看到宙斯T6时,它的外不雅对我来说是超预期的。

它的整体设计篇工业风,通身以玄色打底,L/R键和十字键采纳了仿金属的银色,而且边缘位置都有一条健壮的切割线,看去上去有棱有角的,相符直男审美。

当手柄通电后,中央的logo与握把两侧灯带会自动点亮,经由过程背部ProFile按键还能自由调节灯光的颜色。当手柄处于充电状态时,或是游戏状态时,灯带还能出现出呼吸、闪烁、变换等不合的效果,可以说异常拉风了。

值得一提的是,宙斯T6的外壳还采纳了可拆卸设计,主面板和握把出都可拆卸,用户可以根据自己喜爱替换不合的面壳,定制化空间很高。不过今朝官方彷佛只推出了一款《硬核机甲》雷暴主题面壳,后续会有更多面壳更新。

宙斯T6最大年夜的卖点便是摇杆和和右侧的按键都支持拆卸,并且每个按键配备了自力开关,相应速率更快,零丁按键毁坏也不会对其它按键造成影响。右侧四枚按键出厂按照PC版本排布,同时也支持调剂键帽位置、在电脑中调剂映射。

在手柄背部,也便是握持手柄时两手中指刚好触碰着的位置设有四枚按键,每个按键可定义一个宏。若想应用宏定义功能,则必要在电脑高低载北通供给的软件才行,问题是只支持PC平台,Mac用户无法应用。官方也供给了一些宏定义教程,例如一键实现林克光阴等操作,照样异常知心的。

初步上手

必要提前阐明的是,宙斯T6供给了无线套装版和有线版两种选择,若想实现无线连接,则要借助无线接管器的赞助,本次我拿到的是有线版稍有一些遗憾。

因为我此前并没有在Switch上应用第三方手柄,而且没有事先查看阐明书,以是初次连接时还碰到了一些小麻烦。这里我先说起两个个留意事变:

1、TV模式下,Switch底座的左侧有两个USB接口,手柄要经由过程这里连接而不是内部的。

2、掌机模式下,北通没有供给OTG转接线,是以你必要零丁购买一个Type-C的OTG转接线,或者想我一样用扩展坞也可以,自测倍思的可以。别的,我考试测验应用双头Type-C的数据线连接,插入背工柄按键无反映。

对我来说,一样平常在家里玩TV模式才会应用这款手柄,北通配备的数据线长3m足够日常应用了。

宙斯T6的包装里除了数据线、阐明书、保修卡以外还有附赠了四对摇杆零件,算上手柄本身的两个摇杆,共有6对,覆盖了长、中、短三种键程可选。正常来说,长摇杆对偏向把握能更精准一些,得当打街机类的游戏,短摇杆的上风是反映快,像马车8这样的游戏就异常得当,对付高端玩家来说能更有针对性的调剂设置设备摆设,冲击榜单;但像我我这样的懒人,直接中摇杆用到老就完事儿了。

游戏体验

我本身是一名Mac用户,没有在PC上打游戏的需求,以是这里只聊一聊宙斯T6在Switch上的游戏体验。

按键方面,初次上手肯定会稍有一些不习气。右侧四枚按键的映射默认是精确的,但键帽上XYAB的排布完全错乱,以是必要先拆卸调剂一下。别的,Switch的“+-”两枚按键被返回和菜单键(压感触摸)替代,主页键与截屏键则必要按下手柄底部FN键的同时按返回或菜单键才能实现,操作上稍显繁琐,但这两个按键游戏时并不常用,以是影响并不大年夜。

宙斯T6作为一款兼容多平台的第三放游戏手柄,在按键应用上存在一些不便也是可以理解的,并不影响游戏。

我主要应用这款手柄测试了马车8、怪物猎人XX和塞尔达荒漠之息这三款游戏。此中马车8游戏本身就供给了富厚的震荡反馈,比拟于Joy-Con本身绵软无力的震感来说,宙斯T6有着质得提升,无论是车辆间互相碰撞、被道具击中照样车身碰墙都能得到强度不合的震荡反馈。简单来说,只要游戏本身支持震荡反馈,那么则可经由过程宙斯T6更好的出现出来。

对付怪物猎人XX和荒漠来说,震荡反馈带来的体验提升相对有限,主如果由于游戏本身有配备震感的场景不多。在怪物猎人XX中,假如你日常平凡爱好用弓或弩作为主力武器,那么宙斯T6的右摇杆在瞄定时能供给的帮助感化要比Joy-Con强太多了,真是让我动了用弓重刷村子义务的决心。至于塞尔达来说,综合体验基础与怪物猎人相差不大年夜,信托结合宏按键能在操作上得到更大年夜的成漫空间。

别的,宙斯T6还供给了一些额外功能,例如应用摇杆临时充当鼠标操作电脑,今后是使用体感功能映射更多按键等等。不过作为一名休闲玩家来说,我照样更关注手柄在手感及功能上的体验。

综合来说,假如你像我一样,只是纯真的Switch休闲玩家,那么我照样更保举你购买Switch Pro,终究在兼容性方面有天然上风;但你假如是个多平台游戏玩家,日常平凡也有在PC上打游戏的需求,那么宙斯T6照样异常值得斟酌的,兼容多平台、对细节操作的把控是它的上风。

作者:邓璐良

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